Categoria Modificado

COLEGIO DE CONTADORES PÚBLICOS

DEL ESTADO MIRANDA

Fundación Deportiva, Social y Cultural

 FUNDACOPUMIR  

LIGA “EXPERIMENTAL” DE SOFTBALL CLUB DE CONTADORES

REGLAMENTO INTERNO Y CONDICIONES GENERALES DE LA LIGA DE SOFTBALL

De la Junta Directiva de la Liga

  1. La Junta Directiva de la Liga estará conformado por 5 miembros, a saber: Presidente, Secretario, Tesorero, Delegado de Campo y Vocal.

 

  1. La Junta Directiva de la Liga será conformada por Contadores Públicos del Estado Miranda, jugadores o no, que hagan vida en el campo “Lic. Cesar Izza” ubicado en las instalaciones de la sede deportiva, social y cultural del Colegio de Contadores Públicos del Estado Miranda, Parcelamiento Industrial Parques del Sur, en Paracotos, Estado Miranda, y que se interesen en fomentar y velar por la práctica sana y recreativa del Softball.

 

  1. Estos miembros serán designados por las máximas autoridades  de la Fundación Deportiva, Social y Cultural del Colegio de Contadores Públicos del Estado Miranda – FUNDACOPUMIR.

 

  1. Una vez designados los miembros que conformarán la Junta Directiva de la Liga, será tarea de ellos el designar internamente los cargos y sus responsabilidades de mutuo acuerdo.

 

  1. La gestión de la Junta Directiva de la Liga, tendrá como duración un período de TRES (3) años, pudiendo ser postulados para un segundo período, permaneciendo en sus cargos hasta tanto sean designados sus sustitutos.

 

  1. Las funciones de la Junta Directiva de la Liga “EXPERIMENTAL” DE SOFTBALL CLUB DE CONTADORES serán:

 

  1. Fomentar la práctica del Softball

 

  1. Sugerir y coordinar la contratación con los árbitros y anotadores que se encargarán de los diferentes torneos, y mantener el contacto con ellos.

 

  1. Organizar los torneos, bien sean internos o abiertos a la participación de terceros.

 

  1. Realizar los calendarios y establecer las fechas y horas de cualquier juego de softball que sea solicitado.

 

  1. Organizar y coordinar las actividades del equipo de la Fundación Deportiva, Social y Cultural – FUNDACOPUMIR. Designará y/o aprobar el manager, así como lo concerniente a uniformes y colores que representen a FUNDACOPUMIR. Se entiende que en este sentido el equipo que representa a la FUNDACION, estará subordinado a las decisiones de la Junta Directiva de la LIGA “EXPERIMENTAL” DE SOFTBALL CLUB DE CONTADORES, con la autoridad que le confiere su carácter apéndice de las máximas Autoridades de la FUNDACION.

 

  1. Garantizar el cumplimiento cabal del presente Reglamento y Condiciones Generales que rigen la LIGA “EXPERIMENTAL” DE SOFTBALL CLUB DE CONTADORES, para lo cual se apoyará en una Comisión Disciplinaria que estará conformada por los Delegados de cada uno de los equipos de softball que se inscriban en los torneos que se esté realizando por la Liga. La comisión disciplinaria impondrá las sanciones a las que hubiese lugar en caso de que se cometan faltas.

 

  1. Fijar el día y la hora de las reuniones y participarla a los equipos con suficiente anticipación para que estos puedan asistir los respectivos delegados.

 

  1. Tomar decisiones transitorias de cualquier tema que no esté contemplado en el presente reglamento.

De la Inscripción

  1. El costo de la inscripción, por equipo, para los Torneos que se realicen en la LIGA “EXPERIMENTAL” DE SOFTBALL CLUB DE CONTADORES, será el equivalente al valor de Noventa y cuatro Unidades Tributarias (94 U.T) cuyo monto garantiza una (1) caja de pelotas Lexis SBSB, de doce (12) unidades, el uso del campo en las fechas indicadas en el calendario, el marcaje del terreno, el pago de árbitros y anotadores, estadísticas, trofeos y medallas.

 

  1. El comprobante de depósito por concepto de inscripción debe ser entregado a la Junta Directiva de la Liga por los delegados de cada equipo durante el congresillo a realizarse en el lugar, fecha y hora establecida para tal fin, por la Junta Directiva de la Liga. El depósito se debe realizar en la Cuenta Corriente del Banco Mercantil numero 0105 0161 05 1161000453 a nombre de FUNDACOPUMIR, RIF J-30589023-4.

 

  1. Los equipos deben presentar sus recaudos en la fecha estipulada. Una vez consignados las planillas y haber cancelado el monto para la inscripción en el torneo, se considerará que el equipo está inscrito.

 

  1. Los Delegados de los equipos tienen la obligación de asistir a las reuniones convocadas por la Junta Directiva de la Liga, e informar a sus compañeros sobre las decisiones que se tomen en las mismas. Aquel Delegado que no asista tendrá que aceptar las decisiones tomadas, sin derecho a protestar.

De los Jugadores y del juego

  1. Los torneos se regirán de acuerdo a las reglas vigentes de la Federación Venezolana de Softball, tanto en su parte técnica como en su código de ética.

 

  1. Los equipos deben, a través de sus Delegados, presentar sus respectivos Rosters con la fotografía de la cédula de identidad de todos sus jugadores junto con el N° de CPC (solo en el caso de CONTADORES), Correo Electrónico, y Teléfonos de contacto. Deben tener un mínimo de catorce (14) jugadores, y un máximo de veinticuatro (24) jugadores. Además del Roster, los equipos deben presentar una ficha con foto incluida de cada jugador, y la misma debe ser sellada por la Junta Directiva de la Liga para su validez. La ficha, en cada juego, debe ser entregada al equipo contrario quien la mantendrá hasta el final del mismo.

 

  1. Los torneos se jugarán de acuerdo a un calendario previamente elaborado y aprobado por la Junta Directiva de la Liga y presentado a los equipos en el congresillo correspondiente. Los torneos se jugarán hasta cumplir el calendario, el cual, no sufrirá modificación alguna durante el desarrollo del mismo. Los torneos se realizarán con seis (6), ocho (8), diez (10) o doce (12) equipos, dependiendo la cantidad de equipos efectivamente inscritos, cambiará el formato del torneo, pero siempre garantizando que el mínimo de juegos por equipo en ronda regular será de siete (7) juegos. A la semifinal van los cinco (5) mejores equipos enfrentándose en la modalidad de Round Robin, los equipos que queden en el Primero y Segundo lugar del Round Robin, jugarán la Final al mejor de tres partidos, los equipos que queden en el Tercero y Cuarto lugar del Round Robin, jugarán un partido para definir el tercer lugar del torneo, independientemente del formato de ronda eliminatoria. En caso de empate entre dos equipos, para definir la clasificación, esta se resolverá siempre observando los siguientes indicadores:

 

  1. Ganador de la serie particular, para el caso de dos equipos.
  2. Mayor diferencia entre carreras a favor y carreras en contra en todos los partidos realizados.
  3. Bateo colectivo.
  4. En caso de persistir el empate, por carreras anotadas.

 

  1. Jugadores de la Semifinal y Final: Solo podrán participar en el Round Robin y la Final del Torneo, aquellos jugadores que hayan participado en un mínimo de cuatro (4) juegos de la ronda eliminatoria. Si un jugador se alineara sin haber cumplido con el mínimo requerido por la Liga, el equipo que lo alinee perderá automáticamente el partido, contra protesta del equipo contrario. Para aplicar esta condición, se debe tomar en cuenta lo siguiente:

 

  1. En los casos de juegos ganados por FORFEIT, se le debe colocar una participación a cada jugador que asista ese día, y que aparezca en el line up, incluidos los que estén en la reserva.

 

  1. Cuando un equipo quede extrañado por la Liga y se le asignen juegos ganados a los contrincantes contra los que ese equipo NO haya jugado, se le colocará una participación a todos los jugadores del roster del equipo ganador.

 

  1. Jugadores de refuerzo: Esta figura está contemplada sólo para los juegos de la final. Los equipos que resultasen finalistas tendrán derecho a escoger 1 refuerzo cada uno, la escogencia de estos refuerzos se hará de la siguiente forma: El equipo clasificado de primero escogerá su refuerzo y posteriormente lo hará el segundo. Estos refuerzos tendrán como características que serán jugadores que puedan desempeñarse en cualquier función incluso lanzadores.

 

  1. Se entiende que aquel jugador que sea escogido como refuerzo y no quisiera jugar con el equipo que lo escogiera no podrá reforzar el otro equipo, quedando vetada su participación en esa final, será la Junta Directiva de la Liga quien hará la lista de jugadores elegibles y a través de ella se harán los contactos con los jugadores seleccionados como refuerzos.

 

  1. Los juegos se realizarán los días sábados y domingos en el siguiente horario:

SABADOS

DOMINGOS

1er  Juego         9:00 am – 11:00 am

1er Juego        10:00 am – 12:00 pm

2do Juego        11:00 am -   1:00 pm

2do Juego        12:00 pm - 2:00 pm

3er Juego           1:00 pm -  3:00 pm

3er Juego           2:00 pm – 4:00 pm

4to Juego           3:00 pm –  5:00 pm

 

  1. La Junta Directiva de la Liga reprogramará los juegos suspendidos por causas extraordinarias tales como lluvia, eventos especiales, etc. Los juegos suspendidos luego de haber comenzado se jugarán si es necesario para la clasificación, los suspendidos sin haber comenzado tendrán que ser reprogramados para ser jugados.

 

  1. Se decretará FORFEIT a un equipo SIN EXCEPCION, después de haber transcurrido un lapso de (20) veinte minutos de la hora fijada. Para considerar un ganador, el otro equipo deberá entregar su Ficha y estar en el campo con un mínimo de (9) nueve jugadores debidamente inscritos y uniformados. Si a la hora fijada para el inicio de un juego, el equipo HOMECLUB está en situación de FORFAIT, este perderá su condición de HOMECLUB otorgándosela al equipo visitante. Si a la hora fijada ambos equipos están en situación de FORFAIT, el HOMECLUB será del equipo que entregue primero su LINE UP, si ambos equipos entregan al mismo tiempo, el HOME CLUB será sorteado en el campo.

 

  1. Si a las reuniones de la Comisión Disciplinaria no asisten los delegados de los equipos, perderán el derecho a ser HOMECLUB en la próxima jornada del calendario, en el caso en que ambos delegados estén ausentes, el sorteo del equipo HOMECLUB se realizará en el campo antes del juego.

 

  1. Aquellos juegos donde se decrete FORFEIT, se tomará como resultado la puntación de siete (7) carreras a cero (0) a favor del equipo que se presente.

 

  1. En la Roda Eliminatoria, la pérdida de un partido por inasistencia (forfait) acarreará una multa de tres (3) pelotas de las Marcas Autorizadas o Bs.1.050. En caso de un segundo forfait el equipo será extrañado del torneo. Los resultados de los juegos efectuados por un equipo que se retire o sea extrañado, serán válidos. Los juegos pendientes por realizar por ese equipo, serán asignados como ganados por los equipos correspondientes. En la etapa de Round Robin, si un equipo pierde un partido por inasistencia quedará extrañado del resto de la competencia.

 

  1. Los torneos se jugaran por puntos, dándole tres (3) puntos al equipo ganador, un (1) punto por juego empatado y cero (0) punto por juego perdido.

 

  1. Para declararse juego oficial, deberán estar presente por lo menos, un árbitro y el anotador oficial.

 

  1. Una vez presentados los Rosters, sólo se permitirá nuevas incorporaciones o sustituciones de inscritos, hasta el segundo juego del torneo. Tanto las incorporaciones o sustituciones deberán ser anunciadas por escrito en la reunión de la Junta Directiva de la Liga, previa a la jornada en que se pretenda poner al jugador o jugadores en play. El o los jugadores que no estén anunciados por esta vía se considerarán jugadores ilegales.

Uniformidad e Implementos

  1. Todos los equipos deberán jugar debidamente uniformados, SIN EXCEPCION, a partir del tercer juego del torneo, respetando la forma y los colores de su respectiva divisa, se exigirá uniformidad total en gorra, camisa con numeración única y pantalón (los vivos no cuentan) de softball. Los zapatos deben tener tacos de goma, no se permitirán ganchos (spikes) de hierro. El jugador que no cumpla con esta norma no podrá participar, y si lo hace, el juego puede ser protestado por el equipo contrario. Se entiende que la uniformidad será supervisada por los árbitros del encuentro, quienes no dejarán que se lleve a cabo el choque en casos de irregularidad. Si se encontrara algún tipo de anomalía con la uniformidad, los árbitros darán un tiempo prudencial, no mayor de 20 minutos, para solventar el problema, en caso de persistir, el juego se le dará como ganado al equipo contrario. Queda admitido el uso del número “0” o el “00” como número legal para algún jugador.

 

  1. Las pelotas de juego que se permitirán en el torneo serán de las siguientes marcas: Wilson Victory, Lexis SBSB (4 LETRAS), Easton, Rawling, Forte y Rudak, para lo cual, es responsabilidad exclusiva de cada equipo entregarlas al árbitro principal al inicio del partido o cuando se pierda o se dañada alguna.

 

  1. Todos los útiles de juegos deberán ajustarse a las Reglas del Juego de la Federación Internacional de Softbol (F.I.S) y aquellos que no son autorizado por la Federación Internacional de Softbol no podrán ser usados bajo ninguna circunstancia.

 

  1. ESTA PROHIBIDO EL USO DE BATES DISTINTOS A LOS BATES PROPORCIONADOS POR LA LIGA

 

  1. LOS ARBITROS REVISARAN QUE LOS BATES UTILIZADOS DURANTE EL JUEGO SEAN LOS BATES DE LA LIGA, SI UN JUGADOR LLEGA A UTILIZAR UN BATE DIFERENTE A LOS YA SEÑALADOS, SERÁ EXPULSADO DEL JUEGO JUNTO CON EL MANAGER DEL EQUIPO.

 

  1. El receptor debe cubrir la posición con sus implementos de protección pero consideramos obligatorio solo el uso de la careta.

Dinámica especial de los juegos

  1. Se aplicará la regla 7 del reglamento de la F.I.S. (el bateador que tenga dos (2) strikes y batee foul será declarado OUT.

 

  1. La figura BASE POR BOLAS INTENCIONAL SIN LANZAR, será concedida por el árbitro principal.

 

  1. No es válido el toque de bola .Si vale el robo de bases, cuando el lanzador suelte la pelota.

 

  1. El bateador que recibe base por bolas debe correr hacia la primera base. Si va caminando para retrasar el partido, será declarado OUT.

 

  1. El bateador de turno, el prevenido y los coaches deben estar en sus sitios respectivos, cuando el lanzador entra en la caja de lanzar, si no es así, será decretado OUT el bateador de turno.

 

  1. Según se prefiera, se permite el uso del Jugador Agregado o Designado, con las limitaciones y restricciones contempladas por la FIS. También se podrá usar de manera opcional el jugador “Jardín Corto o Short Field”, es decir, se podrá iniciar un juego con nueve (9), diez (10) u once (11) peloteros, pero se deberá terminar con la misma cantidad de jugadores con la que se inicie el juego, en caso contrario el juego será confiscado.

 

  1. Cada juego tendrá una duración de siete (7) inning o una hora cincuenta minutos (1:50 min.) de actividad, lo que ocurra primero. Después de una hora y cuarenta y cinco minutos (1:45 min) no se abrirá una nueva entrada. Los juegos finales se jugaran sin límite de tiempo. Pasado el CUARTO inning habrá juego legal.
  2. En la etapa semifinal, de haber empate antes del tiempo límite y después del quinto inning, jugarán hasta (2) dos innings adicionales aplicando la regla panamericana, es decir, el 6to. Inning comenzará con el último jugador puesto OUT corriendo en segunda base, y de ser necesario, en el 7mo. inning, el último jugador puesto OUT corriendo en tercera base. Si persiste el empate, así terminará el juego. La Junta Directiva se reservará la fijación de un nuevo juego, sólo si este es necesario para definir la clasificación. Los juegos se reprogramarán días sábados o domingos una vez culminado el calendario pautado, lo que traerá como consecuencia el alargue del campeonato (la final).
  3. La liga dispone de un reloj que regirá la duración del partido, estará a la vista de los jugadores y los árbitros, en la mesa del anotador.

 

  1. Se producirá nockout por Ventaja de quince (15) carreras al terminar el 3er. Inning; Ventaja de diez (10) carreras al terminar el 4to. Inning y Ventaja de siete (7) ó más carreras, finalizada la 1ra. Parte del 5to. Inning, si la ventaja es a favor del equipo HOMECLUB o finalizado el 5to. Inning, si esta es a favor del equipo visitante. Después del 5to. Inning, al momento de producirse la ventaja.

 

  1. Si a juicio de los árbitros, por problemas de las condiciones del terreno u otro factor extraño, impiden el inicio o la continuación de un juego, se dispondrá de (1) una hora de tiempo para resolverlo.

 

  1. Se consideran condiciones de terreno: a) Todo batazo entre la línea imaginaria del centerfield y el rightfield que supere la valla alta se considerará doble. Solo se considera homerun aquellos batazos que superen la valla baja del leftfield hasta la línea imaginaria del centerfield. b) Será bola incrustada y dará derecho a lo que dicte la regla si la pelota luego de una acción de lance quedara dentro de la línea de cal pintada para tal fin en el margen izquierdo del campo. c) No se considerará una pelota válidamente fildeada si es atrapada luego de traspasar la línea de cal y la imaginaria que continúa de la trazada desde la esquina Dugout izquierdo.

Responsabilidad Individual y Colectiva. Sanciones

  1. De acuerdo con lo establecido en el Articulo 6, literal f, se creará la figura de la Comisión Disciplinaria, la cual estará conformado por el Delegado de cada equipo y tendrá como fundamentos:

MISIÓN

Velar por el buen comportamiento de los jugadores tanto en el terreno de juego como fuera de él, fomentando el diálogo y las buenas costumbres para acrecentar aún más los lazos de amistad y camaradería que siempre han estado presente en nuestra sede deportiva, social y cultural del Colegio de Contadores Públicos del Estado Miranda.

ESTRUCTURA

La Comisión Disciplinaria es de carácter permanente y debe estar conformada por un representante de cada equipo de la Liga. Si por causas diversas alguno de sus miembros se separa de la Comisión, inmediatamente debe ser reemplazado por otro representante del mismo equipo.

FUNCIONAMIENTO

Todos los miembros de la Comisión deben estar siempre alertas para tratar de evitar incidentes que puedan pasar a mayores consecuencias. Los percances que ocurran serán analizados con el fin de dictaminar las sanciones deportivas correspondientes, según el informe recibido, ya sea por el cuerpo técnico (árbitros y anotadores), por algún miembro de esta Comisión que haya sido testigo del hecho o por alguna otro jugador que sienta que ha sido ofendido o agraviado. Es facultad de cualquier miembro de esta Comisión hacer llamados de atención en el momento a los jugadores que así lo ameriten. Si esta Comisión considera que además de las sanciones deportivas, deben ser aplicadas sanciones administrativas, se redactará un informe dirigido a la Junta Directiva de la Liga, con las respectivas recomendaciones para que ésta tome las decisiones que estime conveniente.

SANCIONES

Esta Comisión está facultada para emitir sólo sanciones deportivas (suspensión de fechas), las cuales se estudiarán según el informe recibido y la gravedad de la falta.

Estas faltas serán consideradas de la siguiente manera:

1. Faltas leves o moderadas

Mal comportamiento en el área social y deportiva, actitud antideportiva en el terreno de juego, reclamos permanentes e innecesarios al arbitraje, comentarios inapropiados utilizando palabras o actitudes obscenas y altisonantes, ingerir bebidas alcohólicas en el terreno de juego o en los Dugouts.

Sanción: Suspensión de 1 a 3 fechas

2. Faltas graves

Insultos directos, utilizando palabras o actitudes obscenas contra algún jugador o alguna otra persona presente en el terreno de juego o en el área social, incitar a la confrontación, amenazas con agresiones físicas, reincidencia en cualquiera de las faltas anteriores.

Sanción: Suspensión de 4 a 6 fechas

3. Faltas muy graves

Agresiones físicas intencionales contra algún jugador o alguna otra persona presente en el terreno de juego o en el área social, ataques y daños deliberados contra las instalaciones de la sede social y cultural del Colegio de Contadores Públicos del Estado Miranda.

Sanción: Suspensión de torneos

Cualquier otra falta no estipulada en estos apartes, será sometida a consideración de esta Comisión para luego dictar la sanción correspondiente.

Todas las sanciones impuestas por esta Comisión Disciplinaria serán participadas por escrito a la Junta Directiva de la Liga a los fines de que se cumplan.

Todo jugador sancionado o penalizado, tendrá derecho a ejercer su Recurso de Apelación en un lapso no mayor de 15 días calendario contados a partir de la fecha de su notificación por parte de la Junta Directiva de la Liga.

Las decisiones distintas al desarrollo ordinario del Torneo, o todas aquellas que tengan que ver con normas o condiciones internas, se decidirán con los votos de la mayoría de los delegados de los equipos asistentes a las reuniones. Los miembros de la Junta Directiva de la Liga, en estos casos, sólo podrán proponer, mediar, disuadir o aportar todo lo que consideren necesario para la consecución de un tema determinado ya que los miembros de la Junta Directiva de la LIGA “EXPERIMENTAL” DE SOFTBALL CLUB DE CONTADORES no pueden actuar como delegados de ningún equipo.

 

  1. Cuando un manager ponga a jugar a un pelotero que no esté inscrito en el campeonato, el partido se confiscará a favor del equipo contrario y el manager en cuestión será suspendido por el resto del torneo.

 

  1. Durante los juegos no se permitirá la entrada al Dugout de ninguna persona ajena al equipo en juego, así como queda estrictamente prohibido fumar o tomar bebidas alcohólicas dentro de los Dugouts, La violación de esta disposición acarreará graves sanciones al infractor, que serán dictaminadas por la Comisión Disciplinaria.

 

  1. Todo jugador que incurra en agresiones físicas a otro ciudadano, dentro de las instalaciones o sus alrededores, será extrañado de la Liga, y se le enviará una comunicación escrita al Gremio o la Empresa que lo inscribió, refiriendo la conducta del mismo.

 

  1. Los equipos que incurran en tánganas serán extrañados de la Liga sin derecho al reintegro de lo aportado.

 

  1. Todo jugador que sea expulsado de un juego tendrá un juego de suspensión, al que deberá asistir debidamente uniformado aunque no podrá jugar. Deberá presentarse ante el Árbitro Principal y al Anotador quienes dejarán constancia de su asistencia.

De las Autoridades y Personal Técnico

  1. La máxima autoridad durante los juegos son los árbitros. Es claro y entendido que primero prevalecerá el espíritu deportivo, el buen trato y el respeto mutuo. Cualquier jugador que proteste decisiones arbítrales, recibirá una amonestación, si se repite, podrá ser expulsado del partido. Sanciones adicionales a las impuestas por los árbitros, serán debatidas y aplicadas por la Comisión Disciplinaria de la Liga.

 

  1. El árbitro está facultado para solicitar a cualquier equipo la identificación personal, en caso que se fundamente una protesta por inconformidad de identificación del cuestionado.

 

  1. La discusión de jugadas deberá ser realizada única y exclusivamente por el manager, quedando absolutamente prohibida la protesta e intervención de los jugadores. De igual manera se recalca la premisa que ninguna jugada de apreciación es susceptible a reclamo.

 

  1. Si los jugadores sancionados o penalizados, consideran que tienen causa justificada, pueden presentar su apelación por escrito a la Junta Directiva de la Liga y este podrá decidir, después de su discusión, si dicha apelación es satisfactoria o no.

De las protestas

  1. En caso que se presente una protesta en el campo de juego, el Manager del equipo debe participar la misma al Árbitro Principal y al Anotador Oficial, y posteriormente formalizarla ante la Liga.

 

  1. La protesta deberá ser formalizada ante la Junta Directiva de la Liga con una carta de exposición de motivos con todos los detalles del juego protestado y los basamentos reglamentarios de la misma, anexar el valor equivalente a tres unidades tributarias (3 U.T.), y hacerlo en un lapso no mayor de 96 horas.

 

  1. Sólo se aceptarán protestas y apelaciones por violación de las reglas oficiales de softbol y a las presentes condiciones generales.

 

  1. Si la protesta es válida se le reintegrará el valor pagado, en caso que no prospere, quedaran los mismos como fondo de la Liga.

De los Equipos Invitados

  1. Los equipos invitados deben estar previamente autorizados por la Junta Directiva de la LIGA “EXPERIMENTAL” DE SOFTBALL CLUB DE CONTADORES y cumplir con los lineamientos y requisitos que ella determine.

 

  1. Los equipos se comprometen a dar cumplimiento y acatar el Reglamentos y las condiciones de la LIGA “EXPERIMENTAL” DE SOFTBALL CLUB DE CONTADORES, de igual manera respetarán el calendario establecido para los torneos, los cuales no será susceptibles de cambio alguno, excepto en aquellos casos de fuerza mayor, los cuales serán evaluadas por la Junta Directiva.

 

  1. Los equipos deben estar integrados por un mínimo de catorce (14) peloteros y un máximo de veinticuatro (24) peloteros. Estos jugadores estarán debidamente acreditados como pertenecientes a sus instituciones, bien sean Contadores o de otros Gremios o Empresas.

 

  1. Los equipos designarán a un Delegado por cada equipo, quienes tendrán la responsabilidad ante la Liga de velar y hacer cumplir las Condiciones y Reglamentos aquí establecidos y además responderán por cualquier daño o perjuicio causado por su equipo o cualquiera de sus integrantes a las instalaciones de la sede deportiva, social y cultural del Colegio de Contadores Públicos del Estado Miranda; esto incluye a sus respectivos cónyuges, hijos, novias o familiares, sobre hechos vandálicos o contrarios a la moral y las buenas costumbres. Será potestad de la Junta Directiva de la Liga, su calificación y sanción. Estos asuntos serán tratados previamente con los miembros de la Junta Directiva de la FUNDACION. En caso de sanción, La Junta Directiva de la Liga no está obligada a razonar su decisión (serán inapelables).

 

  1. Los equipos a través de su Delegado, deberán presentar el Roster antes del comienzo del Torneo (OBLIGATORIO) y deberá contener los siguientes datos: fotografía de la cédula de identidad, número telefónico. E-mail esta lista deberá estar acompañada por; fotocopia de la credencial que lo acredita como Contador Público o miembro del gremio que representa, y/o fotocopia del carnet de la empresa a la cual representa, la no presentación de este listado y sus recaudos impedirá a la divisa invitada jugar algún partido del campeonato, sin excepción.

 

  1. Los jugadores tendrán acceso a la sede deportiva, social y cultural del Colegio de Contadores Públicos del Estado Miranda sólo si están debidamente identificados y registrados en los Rosters y se les permitirá estar acompañados sólo por su cónyuge, novia, hijos o familiares directos. Tendrán la obligación de identificarse en las puertas de control de acceso, acatando los requerimientos que le solicite el personal de seguridad y controladores destacados en dichas puertas.

 

  1. Las barras o acompañantes tienen que cumplir las mismas normas establecidas a los jugadores, ya que la responsabilidad y las sanciones recaen sobre los equipos.

 

  1. El Colegio de Contadores Públicos del Estado Miranda, en la figura de la Fundación no o se hace responsable de ningún accidente sufrido por los jugadores y sus acompañantes, tanto en el campo de juego como en cualquiera de las instalaciones de la sede deportiva, sin embargo, los jugadores contarán con la atención de primero auxilios que pudiese en algún momento de contingencia prestarle la administración de la sede.

 

  1. Es claro y entendido que prevalecerá el espíritu deportivo, el buen trato y el respeto mutuo. Al momento de percatarse de cualquier incidente, cualquier miembro de la Junta Directiva de la Liga, podrá actuar de inmediato para su arreglo o solución.

 

  1. La Junta Directiva de la Liga tendrá la facultad de retirar la invitación a cualquiera de los equipos o a cualquiera de sus integrantes, cuando no sean cumplidas y acatadas las Condiciones y Reglamentos aquí descritos o por cualquier causa o situación que considere contraria a los intereses y normas de la sede y sin derecho a ningún recurso de apelación. Bajo ninguna circunstancia estas invitaciones crearán o proporcionarán algún derecho adquirido a los equipos, a los integrantes o a sus familiares.

 

  1. Queda terminantemente prohibidas las apuestas de cualquier naturaleza entre los equipos participantes en los torneos, de comprobarse ese tipo de actos, los equipos involucrados  serán extrañados de la Liga sin derecho al reintegro de lo aportado.

Premiación Individual y Colectiva

  1. Al Equipo Campeón se le exonerará su inscripción en el próximo torneo de la LIGA “EXPERIMENTAL” DE SOFTBALL CLUB DE CONTADORES. Se le entregará Trofeos al Campeón, Subcampeón y Trofeo al Tercer Lugar, adicionalmente premios a los campeones ofensivos y defensivos individuales.

 

  1.  Todo lo no previsto en estas condiciones generales, así como sus interpretaciones serán resueltas por la LIGA “EXPERIMENTAL” DE SOFTBALL CLUB DE CONTADORES en forma irrecusable, pudiendo modificar, eliminar o agregar artículos, lo cual sentará jurisprudencia sólo a partir del momento en que sea modificado, eliminado o agregado el o los artículos.

En caracas a los seis (6) días del mes de mayo de 2013.

Lic. Carlos Ortega

Lic. Roderick Larez

Lic. Armando Hernández

Presidente

Secretario

Tesorero

 

 

 

 

 

 

Lic. Yvonne Moreno

 

Lic. Eduardo Jiménez

(Administradora del Club Social) Delegado de Campo

 

Vocal